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Análise de ambientes imersivos em Watch Dogs Victor Emanuel Montes Moreira1 PUC-RS, Pós-Graduação em Desenvolvimento de Jogos Digitais, Brasil RESUMO Neste trabalho iremos discutir sobre aspectos de ambientes imersivos no jogo Watch Dogs, através do método de análise formal de gameplay relacionando com arquitetura da cidade e características de level design. Para este estudo iremos analisar os limites de um ambiente virtual perante os aspectos reais de uma cidade, com o objetivo de encontrar elementos da construção de uma dimensão cultural entre esse jogo e aspectos do mundo real. Os achados do estudo demonstram que os limites gráficos e geográficos pouco influenciam na jogabilidade e imersão, porém, a inteligência artificial pouco elaborada pode quebrar o fluxo. Veremos que a ambientação da cidade de Chicago junto com level design apropriado contribui para a criação de memória de significado da paisagem urbana. Palavras-chave: Análise formal de gameplay, cidade, level design, ambiente virtual. #Ler mais...